Electronic Arts

[Review] Mass Effect 3

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9.5/10

Year after year, one epic battle after another, Mass Effect 3 is the grand final chapter to the beloved series we’ve all been waiting for. After a lot of improvement on gameplay, breaking the expansive RPG frontier and cinematic implementations, Mass Effect 3 was a hell of a ride saving the galaxy and taking Earth back  as your own and unique Commander Shepard.

STORY AND ASSETS

It would take an entire page to fill you guys on the story, but I’ll make a long story short, you’re Commander Shepard, first human Spectre, and after so many years of having seen visions of Reapers wiping out the whole galaxy for harvesting every traces by finding a Prothean beam. But after warning the council, they didn’t listen, because he just sounded silly but put their fate in him anyway. Unprepared, a few years after destroying  their second Reapers, the colossal alien- beasts show up to continue their cycle, as they’re supposed to every 50,000 years. Shepard assembles his crew and recruits new members, but the story is seems though a new looking-glass by a much bigger gauge that the previous games in the trilogy.

As the previous Mass Effect entries, the series always knew how to keep a great sense of scale. Mass Effect 3 certainly knows how to keep in you in the first lines of action without making you feel overpowered and grading the situation with a great deal of focus. The Reapers’ attack are just mind-blowing scary and stressful, and that’s because you feel proportionally small and overwhelmed next to imminent dangers. Every mission is rewarding and always a fun challenge when well prepared.

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[Podcast] Les Royaumes d’Amalur : Reckoning

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© 2012 Cybermaniax Communications

LE QUART D’HEURE CYBER-GEEKS 07

Darthsym de FacteurGeek.Com présente en compagnie de Denis Lalumière de Cybermaniax Communications sa critique du jeux vidéo LES ROYAUMES D’AMALUR : RECKONING de EA, 38 Studios et Big Huge Games.

LES ROYAUMES D’AMALUR : RECKONING

Un jeu de rôle épique se déroulant à Amalur, un monde ouvert, mystérieux et magique créé par le célèbre auteur R. A. Salvatore (notamment récompensé par le New York Times). Le design du jeu s’appuie sur le style viscéral de Todd McFarlane, artiste de renom créateur de Spawn. Kingdoms of Amalur : Reckoning apporte une nouvelle dimension au genre RPG en termes d’intensité des combats. Le jeu est développé sous la direction de Ken Rolston, designer en chef de The Elder Scrolls III: Morrowind et de The Elder Scrolls IV: Oblivion.

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© 2011 Electronic Arts

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Mass Effect 3 au SIJM 2011

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© 2011 EA International

Entrevue réalisé par Sarah Szefer et Eric St-Cyr de Cybermaniax Communications avec Scylla Costa des studios Bioware pour le jeu vidéo Mass Effect 3 lors du Sommet International du Jeu de Montréal 2011.

Mass Effect 3 : Édition Standard

L’arme au poing, immergez-vous dans une épopée de science-fiction qui s’adapte à chaque décision que vous prenez.

Tout le monde ne survivra pas. Une ancienne espèce extraterrestre, connue sous le nom de “Moissonneurs”, a lancé une invasion totale, ne laissant dans son sillage que le chaos. La Terre a été prise et la galaxie est sur le point d’être anéantie. Vous êtes le seul à pouvoir arrêter les Moissonneurs. Échouez, et c’est l’extermination totale. Vous êtes le commandant Shepard, un personnage que vous pouvez forger à votre image. Vous choisissez la tournure des événements, quelles planètes visiter et quelles alliances former pour éliminer définitivement la menace des Moissonneurs. C’est vous qui décidez comment combattre : soit vous optez pour la manière forte, arme en main, soit pour la méthode douce, plus tactique, en faisant bon usage des couvertures ; utilisez l’ensemble de votre commando ou approchez l’ennemi tel un loup solitaire ; déchaînez la mort de loin ou battez-vous au corps à corps avec des attaques de mêlée dévastatrices. Mass Effect 3 s’adaptera à chaque décision prise pendant le jeu, rendant votre partie et votre expérience de jeu uniques.

Caractéristiques:

  • Une histoire riche et diversifiée : vivez une épopée de science-fiction aux fins multiples, déterminées par vos choix et vos actions pendant la partie.
  • Un univers immense et ambitieux : combattez sur de nombreux mondes, à travers la galaxie. Unissez les dernières forces prêtes à reprendre la Terre… avant qu’il ne soit trop tard.
  • Des ennemis titanesques et intelligents : affrontez de gigantesques ennemis et des adversaires plus intelligents encore, qui mettront à l’épreuve vos meilleures tactiques de combat et qui vous feront trembler sur votre siège.
  • Un arsenal personnalisable à dévérouiller : ajustez chaque arme en ajoutant des améliorations dévastatrices : viseurs, poignées, canons ainsi que des dizaines d’autres modules uniques. Chaque arme étale sa puissance et a sa signature visuelle.
  • La possibilité de déchaîner votre force dévastatrice à distance ou de combattre au corps à corps : personnalisez votre soldat et votre commando pour affronter l’ennemi comme vous l’entendez. Une grande variété d’armes, de capacités et d’équipements vous permettront de combattre l’ennemi avec le style de jeu que vous préférez.

SIJM 2011 Scylla Costa pour Mass Effect 3

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 Mass Effect 3

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